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微信小程序开发|样式文件 wxss

发表时间:2020-05-13 18:36

文章来源:快明科技

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WXSS 具有 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也做了一些扩充和修改。

新增了尺寸单位。在写 CSS 样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可,由于换算采用的浮点数运算,所以运算结果会和预期结果有一点点偏差。

提供了全局的样式和局部样式。和前边 app.json, page.json 的概念相同,你可以写一个 app.wxss 作为全局样式,会作用于当前小程序的所有页面,局部页面样式 page.wxss 仅对当前页面生效。

此外 WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

更详细的文档可以参考 WXSS 。

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html

官方文档包含了样式导入、内联样式和选择器, 微信开发者需要看看, 在这里分享自己开发中的觉得蛮实用的点。

自适应尺寸单位 rpx

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为 750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为 375px,共有 750 个物理像素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素,1rpx = 0.5px = 1 物理像素。

rpx, 微信自定义出来的单位, 实际应用中非常好用的, 因为可以不用理会不同手机的机型, 有时定 width 100% 的时候,可以直接定 750rpx。

内联样式的动态转换

静态样式写好了,有时一些场景想要 , 根据不同的场景而设定不同的样式, 这样可以在 wxml 定义变量, 在 js 里面制定不同的样式 , 这个在工作场景非常实用。

<view style="color:{{color}};" /><view class="{{class}}" /><editor style="height: {{editorHeight}}px">

伪选择器

刚接触样式的时候, 很容易忽略了样式的伪元素, 但是它们用起来可以很爽的。譬如::after 、::before

举例两个场景, 1、在一个 view 后面放一个箭头


使用::after

.arrow::after { content: ""; width: 6px; height: 6px; border: solid rgba(0, 0, 0, 0.5); border-width: 0 2px 2px 0px; transform: rotate(-45deg); position: absolute; right: 20px; top: 50%; margin-top: -3px;}

这里有一个垂直居中的小技巧, 是 top: 50% 再用 margin-top 减去 height 的一半, 这里-3px;

2、在一些文字前面放一个竖



使用::before

.sessionHeader:before { content: " "; position: absolute; left: 0; top: 10%; width: 4px; height: 80%; background: #E51C23;}

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